J'ai rassemblé quelques exemples de la manière dont nous pourrions jouer avec le logo. Évidemment, je n'ai pas de footage actuel à ma disposition pour le moment, alors j'ai utilisé des videos de stockage pour montrer comment l'animation pourrait interagir avec des images en direct.
Comme le logo est assez fin, je l'ai trouvé plus efficace en tant que logo « 2D dans l'espace 3D ». Nous perdons beaucoup de détails lorsqu'il s'agit d'un logo en full 3D.
J'ai ajouté le logo sur le tableau (qui est moins visible), ainsi qu'une animation vaporeuse lorsque l'acteur est en degustation. Cette logo apparaît pour souligner l'émotion.
Cette version joue plutôt avec les ailes du logo.
Ici, seules le halo et la queue du diable ont été ajoutés très subtilement pour créer un sentiment d'espièglerie.